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【Fallout4】 F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法 +Mod Organizer 2から起動する場合

135Fallout-4.jpg

今回はFallout4のスクリプトを拡張する「F4SE(Fallout 4 Script Extender)」の導入方法を説明します。
modによっては導入が必須になるものです。

またFallout4本体のVer1.9.4の場合は、F4SEのVerは0.3.0をご利用ください。
でないとこれが必要なmodを導入した場合にエラーを吐いたり起動に失敗します。



1:F4SE(Fallout 4 Script Extender)から下記の部分をクリックしてダウンロード。
SnapCrab_2017-4-8_17-19-51_No-00.png

7z archiveを解凍するにあたって7-Zip等のフリーソフトが必要なのでご注意ください。

2:解凍したら、テキストファイル以外の中身全てをFallout4がインストールされているフォルダにコピー。
(例:H:\SteamGame\steamapps\common\Fallout 4)
SnapCrab_2017-4-8_17-36-19_No-00.png


これでF4SEの導入は完了です。
今後ゲーム開始は必ず「f4se_loader.exe」から起動して下さい。

また以前の記事で紹介したMod Organizer 2からF4SEを起動したい場合は、実行ファイルの設定から
実行ファイルに(H:\SteamGame\steamapps\common\Fallout 4\f4se_loader.exe)
開始フォルダに(H:\SteamGame\steamapps\common\Fallout 4)を参照して他は弄らずタイトルを適当に決めて完了です。
SnapCrab_2017-4-8_17-45-41_No-00.png

これで今後プルダウンからF4SEを選択して起動すれば問題無いです。
何かあればコメントお願いします。
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