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-Overwatch- PC版向けパッチノート1.2.0.1が配信開始。細かなバランス調整やバグ修正

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本日8月3日にPC版向けに配信されたパッチ1.2.0.1のアップデート内容は以下の通り。
小規模でありながら重要な変更などもあるので、確認しておくと良いかもしれません。


-一般的な更新-

ライバルプレイ
 -途中抜けをしたプレイヤーは他のライバルプレイに参加するまでに10分間待機していなければいけないよう変更
 -アサルトマップでのラウンド間のチーム編成時間の減少

その他
-AI対戦とカスタムモードにのAIにルシオを追加
-マイナーなマッチメイキングの改善
-「watchpoint gibraltar」の攻防バランスを保つために幾つかのマイナーな調整


-UI-

・ヒーロー選択の際にヒントをいくつか改善
-「設置系がいません」と「スナイパーがいません」の警告を削除
-「サポートヒーローがいません」を「ヒーラーがいません」へ変更(シンメトラは適用外)
-ウィークリーバトルではヒーロー選択ヒントを表示しないように変更
-ゼニヤッタのULTの移動速度上昇をヒーロー選択ヒントに追加
-開封するトレジャー・ボックスを標準か特別なものかで選択できるように変更
-「フレームレート上限」から「カスタム」を選択することでFPS上限を設定できるよう追加


-バグ修正-

全般
-ソーシャルメニューのフレンドから「ゲームに参加」が使用できなかった問題を修正
-カスタムゲームにて、ライバルプレイを設定した場合に「ロビーに戻る」が無視される問題を修正

マップ
-ペイロードマップで残り30秒の音楽が正常では無かったバグを修正

ヒーロー
-レイス・フォーム中の味方リーパーに対してアナのバイオティックグレネードが当たらないバグを修正
-ウィンドウメイカーの「未亡人のキス」スプレーが他のスプレーと差し替わっていたバグを修正

ライバルプレイ
-グループのプレイヤーが切断された際に再復帰出来なかった問題を修正

AI
-アナが味方の完全回復から妨げていた問題を修正


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